LogoHistoriaMC
機能
2026年5月20日

💾 ➥ ゲームオプション

変更時にロビーで利用可能な各種ゲームオプションの説明。

ゲームオプション:

『Historia』のゲームオプションタブには、ロビーに参加した際にホットバーに表示される「コマンドブロック」のようなアイコンを右クリックすることで、ゲームメニューやショップと同様に直接アクセスできます:

エンドレスプレイ:このオプションを有効にすると、特定のゲームモードで1試合が終了した際に、そのモードが自動的に再開され、次の試合の待機列に直接登録されます。

コスチュームの表示:このオプションをオン/オフにすることで、他のプレイヤーのロビー用コスチューム(パーティクル、コンパニオン、バナーなど)を表示するかどうかを設定できます。
なお、この設定の反映は段階的に行われます。そのため、すべてのコスチュームが必ずしも非表示になるわけではありません。

 

フレンドのログイン:このオプションを有効にすると、フレンドリストに登録されているユーザーがサーバーにログインした際に、チャットで通知を受け取ることができます。(フレンドリストには、コマンド「/f list」でアクセスできます)  

 

フレンドリクエスト:ここでは3つのオプションから選択できます:

o 有効:この場合、サーバーに接続している誰でもあなたにフレンドリクエストを送ることができます。

o グループ限定:あなたを友達に追加しようとした時点で、あなたのグループに所属している人だけが追加できます。

o 無効:このオプションが有効な間は、誰もあなたにフレンドリクエストを送ることができず、フレンドリストに他の人を追加できるのはあなただけです。

グループ招待:ここでは3つのオプションから選択できます:

o 有効:サーバー上の誰でも、あなたを自分のグループに招待できます。

o 無効:誰もあなたをグループに招待できません。招待リクエストは一切届きません。

o フレンドのみ:フレンドリストに登録されているユーザーのみが、あなたを自分のグループに招待できます。

ブーストのメッセージを表示:このオプションを有効にすると、サーバー環境内のゲームモードで誰かがブーストを適用した際、チャットにその通知が表示されるかどうかを設定できます。

チャット内のメッセージ:このオプションを有効にするか無効にするかによって、ロビーのゲーム内テキストエリアに送信されるメッセージを全文表示するかどうかが決まります。

 

プライベートメッセージの受信:ここでは4つのオプションが選択可能です:

o 有効:この設定の場合、あなたと同じタイミングでサーバーに接続しているユーザーなら誰でも、「/msg」コマンドを使用してあなたにプライベートメッセージを送信できます。

o フレンド:フレンドリストに登録されているユーザーのみが、プライベートメッセージであなたに連絡できます。

o グループ:その時点であなたのグループに所属しているユーザーのみが、プライベートメッセージを送信できます。

o 無効:スタッフメンバーを除き、サーバー上の誰もあなたにプライベートメッセージを送信できません。

 

メンション音:このオプションを有効にするか無効にするかによって、ゲーム内のチャットで自分のニックネームが言及された際に通知音が鳴るかどうかが決まります。有効にしている場合、プレイヤー、 ロビーへの参加通知、あるいは死亡や撃破のメッセージなど、チャット内であなたのニックネームが言及されるたびに通知音が鳴ります。

 

他のプレイヤーの表示:このオプションを有効/無効にすることで、ロビーを閲覧する際に画面上に他のプレイヤーを表示するかどうかを選択できます。

 

プライベートメッセージの音:このオプションをオン/オフにすることで、他の設定が許可している場合に限り、誰かがプライベートメッセージで連絡してきた際に音で通知を受けるかどうかを選択できます。

 

なお、オプションは組み合わせて設定可能ですが、互いに矛盾する場合があります(例:チャットへのメッセージ受信を無効にしているが、プライベートメッセージは有効にしている場合、誰かが連絡を試みても何も通知されません)。

 

この記事は役に立ちましたか?

Vos retours nous aident à améliorer le Wiki pour tous.

サポートへのお問い合わせ