🗝️ ➥ Grados y ventajas
A continuación, se describen las ventajas de los rangos disponibles en el servidor.
🧭 1. Visión general de los grados
Los rangos están organizados de forma progresiva:
Jugador → Rango básico
VIP
VIP+
Héroe
Campeón
Inmortal
Influ
Personaje
Personal
👉 Cuanto más alto sea el rango, mayores serán las ventajas.
👥 2. Límites de los grupos
Cada rango tiene un número máximo de grupos o plazas a las que se puede acceder:
Jugador=4 | VIP=5 | VIP+=10 | Héroe=15 | Campeón=20 | Inmortal=30 | Influ=30 | Personal=40 | Personal=40
👉 Cuanto más alto es el rango, más plazas hay disponibles para organizar tus equipos.
👤 3. Límite de amigos
Cada rango tiene un límite máximo de amigos:
Jugador = 6 | VIP = 10 | VIP+ = 15 | Héroe = 20 | Campeón = 25 | Inmortal = 35 | Influ = 35 | Personal = 50 | Personal = 50
👉 Los rangos premium ofrecen más espacios para amigos, lo que te permite ampliar tu red social.
⚡ 4. Fragmentos / Boosters mensuales
Recompensas mensuales en forma de fragmentos o potenciadores:
Jugador = 0 | VIP = 0 | VIP+ = 0 | Héroe = 1 | Campeón = 2 | Inmortal = 3 | Influ = 3 | Personal = 4 | Personal = Por definir
👉 A partir del rango Héroe, recibirás potenciadores cada mes.
🎁 5. Recompensas mensuales (anfitrión)
Bonificaciones automáticas que se otorgan mensualmente según tu rango:
Jugador=0 | VIP=0 | VIP+=0 | Héroe=1 | Campeón=2 | Inmortal=5 | Influ=0 | Personal=20 | Personal=0
👉 Los rangos «Perso» ofrecen las mejores recompensas mensuales.
⏳ 6. Prioridad en la cola
Acceso prioritario al conectarte al servidor:
Baja: Jugador, VIP
Media: VIP+, Héroe
Alta: Campeón, Inmortal, Influ, Perso, Personal
👉 Los rangos más altos acceden más rápidamente a los servicios del servidor.
🏷️ 7. Apodo personalizado (/nick)
Posibilidad de modificar tu apodo que aparece en el juego:
Desactivado: Jugador, VIP, VIP+, Héroe
Activado: Campeón, Inmortal, Influ, Personalizado, Personal
👉 A partir del rango de Campeón, puedes personalizar tu apodo.
🎨 8. Prefijos personalizados
Uso de un prefijo personalizado en el chat:
Desactivado: Jugador → Influ
Activado: Solo «Perso»
Gestión interna: Personal (diferente)
👉 Solo el rango «Perso» tiene acceso a esta función de prestigio.
🧩 9. Lógica general del sistema
El sistema se ha diseñado en torno a tres objetivos:
Progresión clara → cada rango mejora las ventajas
Monetización equilibrada → las ventajas premium no son excesivas
Prestigio visible → los rangos altos se reconocen de inmediato
🏁 Conclusión
Este sistema de rangos ofrece una progresión estructurada en la que cada rango aporta ventajas concretas en cuanto a interacción social, comodidad de juego y personalización.
El sistema está diseñado para evolucionar fácilmente con nuevos rangos o ajustes futuros.
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