🗝️ ➥ Grades & Avantages
#🧭 1. Vue générale des grades
Les grades sont organisés de manière progressive :
Joueur → Grade de base
VIP
VIP+
Héros
Champion
Immortel
Influ
Perso
Staff
👉 Plus le grade est élevé, plus les avantages sont importants.
#👥 2. Limites des groupes
Chaque grade possède un nombre maximum de groupes/slots accessibles :
Joueur=4 | VIP=5 | VIP+=10 | Héros=15 | Champion=20 | Immortel=30 | Influ=30 | Perso=40 | Staff=40
👉 Plus le grade augmente, plus les slots disponibles augmentent pour organiser vos équipes.
#👤 3. Limite d'amis
Chaque grade possède une limite maximale d'amis :
Joueur=6 | VIP=10 | VIP+=15 | Héros=20 | Champion=25 | Immortel=35 | Influ=35 | Perso=50 | Staff=50
👉 Les grades premium offrent plus de slots amis pour élargir votre réseau social.
#⚡ 4. Fragments / Boosters mensuels
Récompenses mensuelles sous forme de fragments ou boosters :
Joueur=0 | VIP=0 | VIP+=0 | Héros=1 | Champion=2 | Immortel=3 | Influ=3 | Perso=4 | Staff=À définir
👉 À partir du grade Héros, vous recevez des boosters chaque mois.
#🎁 5. Récompenses mensuelles (host)
Bonus automatiques attribués mensuellement selon votre grade :
Joueur=0 | VIP=0 | VIP+=0 | Héros=1 | Champion=2 | Immortel=5 | Influ=0 | Perso=20 | Staff=0
👉 Les grades Perso offrent les meilleures récompenses mensuelles.
#⏳ 6. Priorité de file d'attente
Accès prioritaire lors de la connexion au serveur :
Faible : Joueur, VIP
Moyenne : VIP+, Héros
Élevée : Champion, Immortel, Influ, Perso, Staff
👉 Les grades élevés accèdent plus rapidement aux services du serveur.
#🏷️ 7. Surnom personnalisé (/nick)
Possibilité de modifier votre pseudo affiché en jeu :
Désactivé : Joueur, VIP, VIP+, Héros
Activé : Champion, Immortel, Influ, Perso, Staff
👉 À partir de Champion, vous pouvez personnaliser votre pseudo.
#🎨 8. Préfixes personnalisés
Utilisation d'un préfixe personnalisé dans le chat :
Désactivé : Joueur → Influ
Activé : Perso uniquement
Gestion interne : Staff (différente)
👉 Seul le grade Perso a accès à cette fonctionnalité de prestige.
#🧩 9. Logique globale du système
Le système est conçu autour de 3 objectifs :
Progression claire → chaque grade améliore les avantages
Monétisation équilibrée → les avantages premium restent non abusifs
Prestige visible → les grades élevés sont immédiatement reconnaissables
#🏁 Conclusion
Ce système de grades offre une progression structurée où chaque rang apporte des avantages concrets en termes de social, confort de jeu et personnalisation.
Le système est pensé pour évoluer facilement avec de nouveaux grades ou ajustements futurs.