🗝️ ➥ Gradi e vantaggi
Di seguito una descrizione dei vantaggi dei livelli disponibili sul server.
🧭 1. Panoramica dei gradi
I gradi sono organizzati in modo progressivo:
Giocatore → Grado base
VIP
VIP+
Eroe
Campione
Immortale
Influ
Personaggio
Staff
👉 Più alto è il grado, maggiori sono i vantaggi.
👥 2. Limiti dei gruppi
Ogni grado ha un numero massimo di gruppi/slot accessibili:
Giocatore=4 | VIP=5 | VIP+=10 | Eroe=15 | Campione=20 | Immortale=30 | Influ=30 | Personale=40 | Staff=40
👉 Più il grado aumenta, più aumentano gli slot disponibili per organizzare le tue squadre.
👤 3. Limite di amici
Ogni grado ha un limite massimo di amici:
Giocatore=6 | VIP=10 | VIP+=15 | Eroe=20 | Campione=25 | Immortale=35 | Influ=35 | Personaggio=50 | Staff=50
👉 I livelli premium offrono più slot amici per ampliare la tua rete sociale.
⚡ 4. Frammenti / Booster mensili
Ricompense mensili sotto forma di frammenti o booster:
Giocatore=0 | VIP=0 | VIP+=0 | Eroe=1 | Campione=2 | Immortale=3 | Influ=3 | Personalizzato=4 | Staff=Da definire
👉 A partire dal grado Eroe, riceverai dei booster ogni mese.
🎁 5. Ricompense mensili (host)
Bonus automatici assegnati mensilmente in base al tuo grado:
Giocatore=0 | VIP=0 | VIP+=0 | Eroe=1 | Campione=2 | Immortale=5 | Influ=0 | Personale=20 | Staff=0
👉 I gradi Perso offrono i migliori premi mensili.
⏳ 6. Priorità nella coda
Accesso prioritario al momento della connessione al server:
Bassa: Giocatore, VIP
Media: VIP+, Eroe
Alta: Campione, Immortale, Influ, Perso, Staff
👉 I gradi più alti hanno accesso più rapido ai servizi del server.
🏷️ 7. Nickname personalizzato (/nick)
Possibilità di modificare il proprio nickname visualizzato nel gioco:
Disattivato: Giocatore, VIP, VIP+, Eroe
Attivato: Campione, Immortale, Influ, Personalizzato, Staff
👉 A partire dal grado Campione, è possibile personalizzare il proprio nickname.
🎨 8. Prefissi personalizzati
Utilizzo di un prefisso personalizzato nella chat:
Disattivato: Giocatore → Influ
Attivato: solo Perso
Gestione interna: Staff (diverso)
👉 Solo il grado Perso ha accesso a questa funzionalità di prestigio.
🧩 9. Logica generale del sistema
Il sistema è concepito attorno a 3 obiettivi:
Progressione chiara → ogni grado migliora i vantaggi
Monetizzazione equilibrata → i vantaggi premium non sono eccessivi
Prestigio visibile → i gradi più alti sono immediatamente riconoscibili
🏁 Conclusione
Questo sistema di livelli offre una progressione strutturata in cui ogni grado apporta vantaggi concreti in termini di interazione sociale, comfort di gioco e personalizzazione.
Il sistema è progettato per evolversi facilmente con nuovi livelli o adeguamenti futuri.
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